グローバルサーバー変数設定画面を利用する

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この機能は実験的な機能であり、将来仕様が変更される可能性があります。予めご了承ください。

ゲームAPI設定ページについて

次のURLでAPI設定ページを確認できます。gm[id]部分をご自分のゲームIDに差し替えてください。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm[id]/api-settings/global-server-variables
ここで「グローバルサーバー変数の設定」、「トリガーの設定」が利用できます。

API設定

グローバルサーバー変数設定

グローバルサーバー変数の設定項目について

設定項目詳細
変数名管理しやすいように変数に名前を付けることができます。機能への影響はありません
現在値現在の値です。ゲーム公開前は初期値を設定します
最小値変数の最小値を整数で設定します。(※)
最大値変数の最大値を整数で設定します。(※)

※値としてRPGアツマールがサポートしている範囲は -999,999,999,999,999+999,999,999,999,999 です。

トリガーの設定項目について

「ゲーム内から実行」トリガーと「ゲーム内で増減値を指定して実行」トリガーの二種類のトリガーが利用可能です。

トリガー設定項目詳細
ゲーム内から実行メモ管理しやすいようにメモを設定できます。機能への影響はありません
差分トリガー実行時にグローバルサーバー変数に与える数値を設定します(※)
ゲーム内で増減値を指定して実行メモ管理しやすいようにメモを設定できます。機能への影響はありません
差分の最小値トリガー実行時にグローバルサーバー変数に与える数値の下限を設定します(これ以下の数値は下限までに切り上げられます)(※)
差分の最大値トリガー実行時にグローバルサーバー変数に与える数値の上限を設定します(これ以上の数値は上限にまでに切り捨てられます)(※)

※値としてRPGアツマールがサポートしている範囲は -999,999,999,999,999+999,999,999,999,999 です。